elimde güzel bi happy town luası vardı editleyip paylaşım dedim
lua da admin,vip veya mod eklemek için usgn nizi luanın basındaki kısma
eklemeniz yeterli. Fonksyonlu P228 kullanma yetkisi vermek için ayri bır
kısım var orayı bulun 31401 i silip kendi usgn nizi yazın 1 den fazla kisiye
yetki vermek icin usgn id lerının arasına '','' koymanız yeterli.Bu luayı
yaparken admin scprit 3.0 luasından fonksyonlu P228 luasından anti
button hack luasından ve yates in happy town luasından yararlandım.
buyrun resimler
Resmin boyutu 22% (500x375) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (640x480) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
Resmin boyutu 22% (500x375) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (640x480) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
Resmin boyutu 22% (500x375) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (640x480) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
Arkadaşlar bütün m3 serverlarında kullanılan luaları birleştirip bir m3 server luası yaptım M3 ve He ile başlar !rs ile score resetler oyunun üstünde cs2dturkiye yazsınıda değiştirip serverızın adını yazabilirsiniz ayrıca fastreload'da vardır buyrun :
addhook('ms100','sd.check')
function sd.check()
for i = 1,32 do
if player(i,'exists') then
if sd.showtimer[i] > 0 then
sd.showtimer[i] = sd.showtimer[i] - 1
else
sd.damage[i] = 0
parse('hudtxt2 '..i..' 0 "" 320 240 0')
end
end
end
end
addhook("spawn","spawn_eq")
function spawn_eq()
return "51,10";
end
addhook("reload","fastreload")
function fastreload(id,mode)
wp = player(id,"weapontype")
if mode==1 then
parse("equip "..id.." "..wp)
parse("setweapon "..id.." "..wp)
end
end
a = {xxxxx}
b = {xxxxx}
c = {xxxxx}
d = {xxxxx}
e = {xxxxx}
f = {xxxxx}
g = {xxxxx}
h = {xxxxx}
k = {xxxxx}
l = {xxxxx}
m = {xxxxx}
n = {xxxxx}
o = {xxxxx}
p = {xxxxx}
r = {xxxxx}
s = {xxxxx}
t = {xxxxx}
u = {xxxxx}
v = {xxxxx}
y = {xxxxx}
z = {xxxxx}
özellikler:
-zombi inşaat
-hızlı inşaat
-inşaatta para azalmayacak
addhook("build","no_site")
function no_site(id,type)
if (type == 21) then return 0 else
return 1
end
end
buildingmoney = {0,0,0,0,0,0,0,0}
addhook("build","no_sitenow")
function no_sitenow(id,type,x,y)
if (type == 21) then return 0 else parse("spawnobject "..type.." "..x.." "..y.." 90 1 "..player(id,"team").." "..id) end
end
addhook("build","money_loose")
function money_loose(id,type)
if (type == 1) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[1])
elseif (type == 2) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[2])
elseif (type == 3) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[3])
elseif (type == 4) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[4])
elseif (type == 5) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[5])
elseif (type == 6) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[6])
elseif (type == 7) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[7])
elseif (type == 8) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[7])
elseif (type == 9) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[7])
elseif (type == 13) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[8])
elseif (type == 14) then
parse("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[8]) end
end
addhook("spawn","sat")
function sat(id)
for _,id in pairs(player(0,"team1living")) do parse("equip "..id.." 74") end
end
addhook("spawn","sat2")
function sat2(id)
for _,id in pairs(player(0,"team2living")) do parse("equip "..id.." 74") end
end