CS2D - Lua,Splash,Grafik vs.
CS2D - Lua,Splash,Grafik vs.

http://cs2dturkiye.org/konu-Admin-Renkli...ght=renkli
http://cs2dturkiye.org/konu-Renkli-Yazma...ght=renkli
http://cs2dturkiye.org/konu-Ozel-Yazi-Lu...ght=renkli
http://cs2dturkiye.org/konu-admin-renkli...ght=renkli
http://cs2dturkiye.org/konu-Renkli-yazma...ght=renkli
http://cs2dturkiye.org/konu-Karisik-Renk...ght=renkli
http://cs2dturkiye.org/konu-Istek-USGN-l...ght=renkli
http://cs2dturkiye.org/konu-Renkli-Yazi-...ght=renkli

Happy Town Luası

merhaba arkadaslar Smile

elimde güzel bi happy town luası vardı editleyip paylaşım dedim Smile

lua da admin,vip veya mod eklemek için usgn nizi luanın basındaki kısma

eklemeniz yeterli. Fonksyonlu P228 kullanma yetkisi vermek için ayri bır

kısım var orayı bulun 31401 i silip kendi usgn nizi yazın 1 den fazla kisiye

yetki vermek icin usgn id lerının arasına '','' koymanız yeterli.Bu luayı

yaparken admin scprit 3.0 luasından fonksyonlu P228 luasından anti

button hack luasından ve yates in happy town luasından yararlandım.

buyrun resimler Smile

Resim

[Resim: ?di=B412]

Resmin boyutu 22% (500x375) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (640x480) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
[Resim: ?di=N4I9]


Resmin boyutu 22% (500x375) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (640x480) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
[Resim: ?di=5FHO]


Resmin boyutu 22% (500x375) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (640x480) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
[Resim: ?di=QFGB]



buyrun bu link Smile


Indir

http://www.dosya.tc/server10/xnnqrC/critical.rar.html

ii oyunlar Smile
 


Ek Dosya-(lar)
.rar  critical.rar (Dosya Boyutu: 5.65 KB / İndirme Sayısı: 70) 

M3 Server Luası

Aciklama
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Arkadaşlar bütün m3 serverlarında kullanılan luaları birleştirip bir m3 server luası yaptım M3 ve He ile başlar !rs ile score resetler oyunun üstünde cs2dturkiye yazsınıda değiştirip serverızın adını yazabilirsiniz ayrıca fastreload'da vardır buyrun :
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Resim

[Resim: ?di=V1NI]

Indir
Kod:
 
addhook("second","pb_thetime")
function pb_thetime()
parse('hudtxt 1 "©255255255www.CS2DTURKIYE.org M3 Lua By -CeLLaT-  " 150 10')
end

addhook("say","sayscore")
function sayscore(id,txt)
if (txt=="!rs") then
parse("setdeaths "..id.." 0")
parse("setscore "..id.." 0")
msg("©255255255"..player(id,"name").." Nickli oyuncu score'unu resetledi Iyi Oyunlar.")
end
end

sd = {}

function initArray(m)
    local array = {}
    for i = 1, m do
        array[i]=0
    end
    return array
end

sd.damage = initArray(32)
sd.showtimer = initArray(32)

addhook('hit','sd.hit')
function sd.hit(id,src,wpn,hp)
    if hp > 0 then
        sd.damage[src] = sd.damage[src] + hp
        sd.show(src)
        sd.showtimer[src] = 10
    end
end

function sd.show(id)
parse('hudtxt2 '..id..' 0 "©255255255-'..sd.damage[id]..' HP" 300 200 -1')
end

addhook('ms100','sd.check')
function sd.check()
    for i = 1,32 do
        if player(i,'exists') then
            if sd.showtimer[i] > 0 then
                sd.showtimer[i] = sd.showtimer[i] - 1
            else
                sd.damage[i] = 0
                parse('hudtxt2 '..i..' 0 "" 320 240 0')
            end
        end
    end
end

addhook("spawn","spawn_eq")
function spawn_eq()
return "51,10";
end

addhook("reload","fastreload")
function fastreload(id,mode)
wp = player(id,"weapontype")
    if mode==1 then
        parse("equip "..id.." "..wp)
        parse("setweapon "..id.." "..wp)
    end
end

a = {xxxxx}
b = {xxxxx}
c = {xxxxx}
d = {xxxxx}
e = {xxxxx}
f = {xxxxx}
g = {xxxxx}
h = {xxxxx}
k = {xxxxx}
l = {xxxxx}
m = {xxxxx}
n = {xxxxx}
o = {xxxxx}
p = {xxxxx}
r = {xxxxx}
s = {xxxxx}
t = {xxxxx}
u = {xxxxx}
v = {xxxxx}
y = {xxxxx}
z = {xxxxx}

addhook("say","adminsay")
function adminsay(id,txt)
for _, usgn in ipairs(a) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255255255"..player(id,"name").." [a] : "..txt) --- Beyaz
return 1
end
end
for _,usgn in ipairs(b) do
if player(id,'usgn') == usgn then
        msg("©000255255"..player(id,"name").." [b] : "..txt) --- Mavi-Acik
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(c) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©000000255"..player(id,"name").." [c] : "..txt) --- Mavi-Koyu
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(d) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©000255255"..player(id,"name").." [d] : "..txt) --- Mavi-Acik
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(e) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©000255000"..player(id,"name").." [e] : "..txt) --- Yesil
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(f) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000000"..player(id,"name").." [f] : "..txt) --- Kırmızı
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(g) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©000000000"..player(id,"name").." [g] : "..txt) --- Siyah
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(h) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255255000"..player(id,"name").." [h] : "..txt) --- Sari
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(k) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©127127127"..player(id,"name").." [k] : "..txt) --- Karisik
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(l) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [l] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(m) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [m] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(n) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [n] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(o) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [o] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(p) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [p] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(r) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [r] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(s) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [s] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(t) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [t] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(u) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [u] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(v) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [v] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(y) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [y] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
for _, usgn in ipairs(z) do
if player(id,'usgn') == usgn then
    msg("©255000255"..player(id,"name").." [z] : "..txt) --- Pembe
return 1
end
end
end
Ek dosya olarak indirebilirsiniz:

İNDİR
 


Ek Dosya-(lar)
.rar  aim_shotgun_1_.rar (Dosya Boyutu: 1.02 KB / İndirme Sayısı: 15)


 

Zombi luası 

özellikler:
-zombi inşaat
-hızlı inşaat
-inşaatta para azalmayacak

addhook("build","no_site")
function 
no_site(id,type
)
    if (
type == 21
then
        
return 
0
    
else
        return 
1
    end
end

buildingmoney 
= {0,0,0,0,0,0,0,0
}

addhook("build","no_sitenow"
)
function 
no_sitenow(id,type,x,y
)
    if (
type == 21
then
        
return 
0
    
else
        
parse("spawnobject "..type.." "..x.." "..y.." 90 1 "..player(id,"team").." "..id
)
    
end
end

addhook
("build","money_loose"
)
function 
money_loose(id,type
)
    if (
type == 1
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[1
])
    elseif (
type == 2
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[2
])
    elseif (
type == 3
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[3
])
    elseif (
type == 4
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[4
])
    elseif (
type == 5
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[5
])
    elseif (
type == 6
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[6
])
    elseif (
type == 7
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[7
])
    elseif (
type == 8
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[7
])
    elseif (
type == 9
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[7
])
    elseif (
type == 13
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[8
])
    elseif (
type == 14
then
        parse
("setmoney "..id.." "..player(id,"money")-buildingmoney[8
])
    
end
end

addhook
("spawn","sat"
)
function 
sat(id
)
for 
_,id in pairs(player(0,"team1living"
)) do
parse("equip "..id.." 74"
)
end
end

addhook
("spawn","sat2"
)
function 
sat2(id
)
for 
_,id in pairs(player(0,"team2living"
)) do
parse("equip "..id.." 74"
)
end
end

addhook
("join","sat3"
)
function 
sat3(id
)
parse("mp_building_limit turret 999999"
)
parse("mp_building_limit dispenser 999999"
)
parse("mp_building_limit supply 999999"
)
parse("mp_building_price turret 0"
)
parse("mp_building_price dispenser 0"
)
parse("mp_building_price supply 0")
end 



04.03.12 01:25:10 pm
 
3 kb, 18 Downloads
 
blackskorpion52 
User
Offline Off
Hallo,

Das ist mein 2ter Spray.
Den ersten findet ihr hier: http://unrealsoftware.de/files_show.php?file=10409

Regeln:

√ Benutze es
√ Zeig es deinen Freunden
× Bitte nicht Editieren
× Nicht sagen es wär deins!
image

 
 
07.07.12 06:44:52 am
like 1 likes it!
3 kb, 0 Downloads
 
DrNoobinator 
User
Online On
Hey guys!

This is a Chainsaw Skin that I made, obviously just for make fun. C'mon, you gotta admit! It's cool  

Hope you enjoy!

WARNING: The player must be right handed for the skin to work well. If your player is left handed, the lawn mower will be a little out of place.

Instructions:
Unzip it into your main CS2D folder (the one with a "gfx" folder, with a "sfx" folder, with a "sys" folder... you got it)

Take a look at my other files:
• Character Skins that I made
> YOU ARE HERE
• Weapon Skins that I made
image

EkLenecektir...


Power Clan İyi Oyular Diler






 


 
Power cLan Başarılar DiLer
 
 
Bugün 3 ziyaretçi (5 klik) kişi burdaydı!
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol